Ugrás a tartalomra

Ranglista

Az összes ranglistára felkerülő pálya hitelesített rekordjai. Az időket szerveroldalon, az eredeti bemenetekből szimuláljuk újra, és csak az kerül fel, amit a szerver pixelre tud reprodukálni.

#1 Első fény

Kövesd a kristályokat, itt még semmi sem harap.

Megnyitás →

#2 A szélén túl

A képernyő széle nem a vég, a túloldal közelebb van.

Megnyitás →

#3 Vándorló kristályok

Néhány kristály elkószál. Menj elébe.

Megnyitás →

#4 A kerítés

A kerítés harap, de ami belül van, a tiéd.

Megnyitás →

#5 Lépőkövek

Öt kő a patakban. Csússz át közöttük.

Megnyitás →

#6 A sövény

Egy sövény, két kerülő. Válaszd ki a rést.

Megnyitás →

#7 Szerpentin

Három kanyar, egy út. Ne érj a falhoz.

Megnyitás →

#8 Lassú söprés

Egy lassú rúd. Mögötte kelj át, ne előtte.

Megnyitás →

#9 Szélmalom

A malom lassan forog. Kerüld ki a lapátjait.

Megnyitás →

#10 Két sáv

Két sáv, két tolórúd. A réseknél válts sávot.

Megnyitás →

#11 Lélegző ajtó

Az ajtó lélegzik. Akkor menj, amikor nyílik.

Megnyitás →

#12 Keringő

Két hold kering a mag körül. Két kör között kelj át.

Megnyitás →

#13 Az odú

Valami dereng az odú mélyén.

Megnyitás →

#14 Sorompók

Három sorompó jár fel-le. Felette vagy alatta menj.

Megnyitás →

#15 Oszlopcsarnok

Két őr járja a csarnokot. Legyen oszlop köztetek.

Megnyitás →

#16 Kőomlás

Az alsó út lezárul. Kerülj át a hegyen.

Megnyitás →

#17 Forgósor

Három ajtó, három forgó rúd. Találd el a ritmust.

Megnyitás →

#18 Ingajárat

Ki a túlsó falig, aztán vissza a rudak között.

Megnyitás →

#19 Sövénylabirintus

Minden zsákutca egy kristályt rejt. Találd meg mindet.

Megnyitás →

#20 Óraműudvar

Minden, amit tanultál, egyszerre.

Megnyitás →

#21 Nyomólap

Lépj a lapra, az ajtó nem felejt.

Megnyitás →

#22 Gyors kapu

A lap nyitja az ajtót. Érj át, mielőtt zárul.

Megnyitás →

#23 A figyelő

Csak akkor követ, ha közel vagy. Sétálj el.

Megnyitás →

#24 Libikóka

Egy kar, két ajtó. Mindig csak egy van nyitva.

Megnyitás →

#25 Rajtaütés

Lecsapnak, ha közel érsz. Be, aztán gyorsan ki.

Megnyitás →

#26 Váltófutás

Nyomd, fuss, át. Három ajtó, nincs megállás.

Megnyitás →

#27 Altató

A lap elaltatja az őrt. Tizenkét másodpercre.

Megnyitás →

#28 Lakatos

Az utolsó lap zárva, míg nincs hat kristályod.

Megnyitás →

#29 Farkasok

Két farkas, széles kanyar. Fuss egyenesen, majd vágj.

Megnyitás →

#30 Gyújtózsinór

A lap gyújtózsinórt gyújt. Át az alagúton, vagy vissza.

Megnyitás →

#31 Keresztbe kötve

Két kar, négy ajtó. Kövesd a kábeleket.

Megnyitás →

#32 Az ereklye

Vidd az ereklyét és fuss. Valami felébred mögötted.

Megnyitás →

#33 Felvonóhíd

Egy rúd, négy szoba. Minden lap negyedet fordít.

Megnyitás →

#34 Éjjeli őrjárat

Két őr járja a gyűrűt. Engedd el őket, és haladj.

Megnyitás →

#35 Három pecsét

Minden pecsét több kristályt kér az előzőnél.

Megnyitás →

#36 Állítsd meg a kereket

A lap egy pillanatra megállítja a kereket. Most!

Megnyitás →

#37 Zsilip

Be a zsilipbe, kart át, ki a másik oldalon.

Megnyitás →

#38 Lódarazsak

Minden falon fészek. Simulj a másikhoz.

Megnyitás →

#39 Vezérlőterem

Négy szárny, négy ajtó, egy fülke. Tervezd a rajtaütést.

Megnyitás →

#40 Tűzpróba

Ajtó, kerék, fészek, ereklye. Aztán vissza, üldözve.

Megnyitás →

#41 Vörös ajtó

A saját fényében az ajtó üveg. Gyújtsd meg a következőt.

Megnyitás →

#42 Két gyűrű

Fuss bele az egyik gyűrűbe, a másikból jössz ki.

Megnyitás →

#43 Lámpafény

Néhány kristály csak fényben létezik. Kövesd a lámpást.

Megnyitás →

#44 Fesd a lámpát

Színezd a lámpád. A kristály csak a saját színében látszik.

Megnyitás →

#45 Lila

Vörös és kék együtt: a középső ajtó lila lesz.

Megnyitás →

#46 Bakugrás

Három fal, három ugrás. Futva érkezz.

Megnyitás →

#47 Fénypászma

Az ajtó csak akkor üveg, amíg a pászma rajta van.

Megnyitás →

#48 Váltó

Egy gyűrű, három cél. A tárcsák döntenek.

Megnyitás →

#49 Paletta

A színek összeadódnak. Keverj, moss, keverj újra.

Megnyitás →

#50 Üvegablak

Hat ajtó, három lámpa. Mindnek egy receptje van.

Megnyitás →

#51 Vészkijárat

A kijáratnak nincs ajtaja. Szolgáld meg a gyűrűt.

Megnyitás →

#52 Lámpás

Érd utol a lámpást, és menj a fényében.

Megnyitás →

#53 Jelzőlámpa

Vörös, zöld, vörös. Állítsd a lámpát a következő ajtóra.

Megnyitás →

#54 Tükörterem

Négy szoba, négy gyűrű, egy kör. Ne veszítsd el az irányt.

Megnyitás →

#55 Koromsötét

Két lépésre látsz. Keresd meg a lámpákat.

Megnyitás →

#56 Kaleidoszkóp

Két lámpás, három ajtó, három más pillanat.

Megnyitás →

#57 Kikötő

A tárcsák a túlsó gyűrűt tolják dokkról dokkra.

Megnyitás →

#58 Lámpa és lakat

A lámpád gemet talál. Falat csak a terem lámpája nyit.

Megnyitás →

#59 Fényváltó

Lámpa, fal, jeladó, gyűrű, lámpa, fal. Ebben a sorrendben.

Megnyitás →

#60 Csillagvizsgáló

Két lámpás, három ajtó, egy sötét szárny. Nézd az eget.

Megnyitás →

#61 Áramlat

A folyó keletre visz. Célozz felfelé, ha átkelsz.

Megnyitás →

#62 Hátszél

A széllel húzz el a fészek előtt. Ellene sose.

Megnyitás →

#63 Postaválogató

A csomagok a szalagon utaznak, a gyűrű rekeszbe küld.

Megnyitás →

#64 Csomagkiadó

Utazz a szalaggal a jó irányba. Az őr nem tud.

Megnyitás →

#65 Reflektor

A kristályok a reflektorban élnek. És a kopó is.

Megnyitás →

#66 Színágyú

A csúszda fellő az emeletre. Aztán olvasd a lámpákat.

Megnyitás →

#67 Lezárás

Menj az árral, és soha nem ér utol.

Megnyitás →

#68 Árapály

Két áramlat, egy hold, gyöngyök csak a fényében.

Megnyitás →

#69 Jelzőállomás

Válassz vágányt, ülj a szalagra, verd az ajtót. Lassan vissza.

Megnyitás →

#70 Éjszakai műszak

Őrök a szélső sorokban, szalagok a belsőkben. Sötét.

Megnyitás →

#71 Kohó

A huzatba akkor lépj, amikor a lámpa odaér. Kússz át.

Megnyitás →

#72 Áramkör

Minden kar a következő tagot nyitja, az előzőt vágja.

Megnyitás →

#73 Szélcsatorna

Két szélvihar, mindkettő egyirányú. Vidd a szél, ne fordulj.

Megnyitás →

#74 Madárház

A madarak nem tudják meglovagolni a szelet. Te igen.

Megnyitás →

#75 Spektrumfutam

Fess, gyűjts, nyomj, fuss. Három sáv, három szín.

Megnyitás →

#76 Kereszttűz

Cikcakk a fészkek előtt, lábujjhegy a madárnál.

Megnyitás →

#77 A toronyőr

Három ajtó a fénysugáron. A déli az övé.

Megnyitás →

#78 Rendező

Utazz a sínen a mozdony előtt. Sose szembe.

Megnyitás →

#79 Fénylabirintus

Sötét labirintus. Fény, vörös fal, gyűrű.

Megnyitás →

#80 Nagy finálé

Minden, aztán haza. Az ereklye felébreszti, és utat nyit.

Megnyitás →

#81 Elsüllyedt kert

A kerítés rég ledőlt, a kristályok maradtak

Megnyitás →

#82 A vízvezeték

A víz rég elapadt, a zsilipek még járnak

Megnyitás →

#83 A ciszterna

Odalent még forog valami

Megnyitás →

#84 A lépcsőakna

A legalsó lépcsőfok visszavezet a tetejére

Megnyitás →

#85 A menet

Az áldozati kövek még mindig körbejárnak

Megnyitás →

#86 A lélegző terem

Az oszlopok azóta is lélegeznek

Megnyitás →

#87 Sima Csúszás

Szedd össze a kristályokat, minél gyorsabban

Megnyitás →

#88 Négy Fal

Falakkal zárt aréna, itt nincs átcsúszás a széleken. Szedd össze az összes kristályt, aztán ki!

Megnyitás →

#89 Oszlopok

Nyílt terep néhány álló oszloppal. Kanyarogj köztük, és gyűjtsd a pontokat.

Megnyitás →

#90 Réseken Át

Falgyűrű keskeny résekkel. Csúszz át a nyílásokon, és tisztítsd le az összes kristályt.

Megnyitás →

#91 A Folyosó

Szűk, kígyózó folyosó - éles kanyarok egészen a kijáratig.

Megnyitás →

#92 Csúszó Falak

A falak fel-le csúsznak a sávban. Időzítsd jól az áthaladást a réseken.

Megnyitás →

#93 A Labirintus

Igazi labirintus elágazó folyosókkal és zsákutcákkal. Egy rossz forduló, és eltévedsz - találd meg a kivezető utat.

Megnyitás →

#94 Teljes Gázzal

Tartsd a tövig nyomott gyorsítást, és vágj át egy tág oszlopmezőn, sodródó keringők közt. Folyékonyan a réseken, söpörd a kristályokat, ne kapj bele.

Megnyitás →

#95 Forgókapu

Egy négykarú kereszt söpri körbe az arénát. Surranj be a belső kristályokért két söprés közt, a többit kívülről szedd.

Megnyitás →

#96 Keresztút

Négy negyed, egy központi kereszteződés. Csúszó falak és oszlopok őrzik a pontokat.

Megnyitás →

#97 Nyílj Ki

Üsd meg a padot, hogy leomoljon a fal, majd surranj el a pörgő háromszög mellett, és tisztítsd le a termet.

Megnyitás →

#98 Morzsák

Két tömb nyolcasokat ró a mezőn. Figyeld a kereszteződéseiket, és szedj fel minden morzsát.

Megnyitás →

#99 A Barlang

Valami megcsillan a sötétben…

Megnyitás →

#100 Két Kulcs

Egy-egy kulcs vár az oldalsó szobákban egy lélegző torok mögött, ami zárul és nyílik. Szerezd meg mindkettőt, hogy nyíljon az iker-kapu a kijárathoz.

Megnyitás →

#101 Gyorsan, az Ajtó!

Minden pad egy pillanatra nyitja az ajtaját, aztán becsapódik. Élesíts, ronts át a résen, kerüld ki a söprést, ismételd.

Megnyitás →

#102 Műszak

Egy kar elmozdítja az egész panelsort. Tekeregj befelé, húzd meg a kart, és a labirintus átrendeződik a visszaútra.

Megnyitás →

#103 Áram alatt

A kapcsoló kinyitja a páncéltermet - és egy pörgő pengét ránt elé. Szedd be a kristályokat mégis, majd kapcsold le, hogy kijuss.

Megnyitás →

#104 Turbina

Táncolj a pörgő kereszt körül a külső kristályokért, majd merülj a vihar szemébe az utolsó kettőért.

Megnyitás →

#105 A széf

Biztonsági sugarak pásztázzák a páncéltermet. Üsd le a kapcsolót, hogy leessen a ketrec – de gyorsan újra bezárul. Bújj át a lézerek közt, kapd fel a zsákmányt, és érj ki, mielőtt rád csapódik!

Megnyitás →

#106 Ne nézz hátra

Egy vadász a fejedet követi, és sosem áll meg. Üsd le a padokat, ejtsd le a kapukat, szedd be a kristályokat - és sose lassíts.

Megnyitás →

#107 Zárszerkezet

Minden zárrúd elzárja a gépezetet, amíg el nem fordítod. Húzd meg a kart, fektesd laposra, és bújj át a réseken a pörgő fogak közt.

Megnyitás →

#108 Igazi Színek

Minden kristály csak a saját színű fényében látszik. Tanuld meg a palettát, és kelj át a pörgő csillagon a zónák közt.

Megnyitás →

#109 Első Sötét

Csak a saját ragyogásod világít. Tapogasd ki a kanyarokat, gyűjtsd a kristályokat, találd meg a kijáratot.

Megnyitás →

#110 Világítótorony

Egy fénysugár kering a sötétben. Kapd el a kristályokat abban a pillanatban, ahogy a fény eléri őket - előbb a külső, majd a belső gyűrűt.

Megnyitás →

#111 Kapcsold Fel

A terem vaksötét. Keresd meg a padokat, hogy felgyúljon a következő szakasz - az utolsó felfedi a rejtett kristályt és a kijáratot.

Megnyitás →

#112 A Folyómeder

Kövesd a vizet…

Megnyitás →

#113 Sötét Labirintus

Igazi labirintus szinte teljes sötétben. Tapogasd ki az elágazó folyosókat, szedd össze az összes kristályt, és előtűnik a kijárat.

Megnyitás →

#114 Színpárosítás

Kapcsold fel a padról minden színt, hogy előtűnjenek a zóna kristályai. Cikcakkoló tömbök járőröznek a zónák közti réseken - olvasd a mintájukat az átkeléshez.

Megnyitás →

#115 Járőr

Járőröző fények sodródnak a sötétben. Lovagold meg a ragyogásukat a kristályokért.

Megnyitás →

#116 Rejtett Ajtó

A kijárat a sötétben rejtőzik. Világítsd meg a padról, aztán találj oda.

Megnyitás →

#117 Éjszakai Kör

Lámpák jelölik a sávot a sötétben; lélegző oszlopok csípik össze felülről-alulról felváltva. Gyorsíts rá, kanyarogj ütemre, és söpörd be a kristályokat.

Megnyitás →

#118 Színkép

A fény minden trükkje egyszerre - színek párosítása, üldözendő sugár, átszelendő sötét.

Megnyitás →

#119 Sötétség

Lélegző résekkel elválasztott kamrák. Kapcsold a sötétet ki-be - az elrendezést csak a lámpák fényénél látod, aztán időzítsd a záruló réseket.

Megnyitás →

#120 Négy Szoba

Négy kamra, négy különböző fenevad: forgó kereszt, lélegző oszlop, járőröző rombusz, és egy becsapódó páncélterem. Oldd fel mindet a továbbjutáshoz.

Megnyitás →

#121 Fénycsapás

Az út szakaszonként gyúl ki. Üsd meg a padokat, hogy nyúljon előre a fénycsapás.

Megnyitás →

#122 Időablak

Lélegző oszlopok fojtják el a sávot a sötétben. A pásztázó fény mutatja, melyik rés nyitott - lépj ütemre.

Megnyitás →

#123 A Kombináció

Három szín zárja a páncéltermet. Világítsd meg mindet, hogy megszerezd a dús zsákmányt.

Megnyitás →

#124 Akadálypálya

Csúszó falak, sodródó fények, zárt kapuk - fuss végig az akadálypályán az óra ellen.

Megnyitás →

#125 Katakombák

Hatalmas, vaksötét labirintus. Tapogasd ki magad a végtelen elágazó folyosókon, gyűjts össze minden kristályt, és feltárul a kivezető út.

Megnyitás →

#126 Utolsó Hajrá

Hosszú sötét egyenes, menet közbeni kapuk, tövig nyomott gyorsítás. Hajszold a tökéletes kört.

Megnyitás →

#127 A Sodródás

Tágas játszótér minden mechanikával egyszerre. Sodródj át rajta, és gyűjts össze mindent.

Megnyitás →

#128 Kígyó Sodrás

A végső sodrás. Sötét kamrák, színzárak, időzített kapuk - minden, amit megtanultál.

Megnyitás →

#129 Radar

A körbesöprő fénypászma nyitja a kapukat - lovagold meg a fényt!

Megnyitás →

#130 Lidércfény

A kristályok csak a lidércfényben szedhetők fel - kövesd a lápon át!

Megnyitás →

#131 Váltómű

A váltó dönti el, melyik portál van áram alatt

Megnyitás →

#132 Zöldhullám

Indítsd el a hullámot, és úszd meg végig a zöldet - vagy kúszhatsz a sárban!

Megnyitás →

#133 Műkincsrablás

Szerezd meg a kulcsokat, törd fel a trezort - és éld túl a riasztást!

Megnyitás →

#134 Színkeverő

A piros meg a kék lila - várd meg, míg a vándorfény a megfelelő lámpához ér!

Megnyitás →

#135 Sötétkamra

Színezd a fejlámpád az állomásoknál - minden kristály csak a saját színére hajlandó előbújni!

Megnyitás →

#136 Árapály

A zsilipek a maguk ritmusában lélegeznek - apálykor surranj át!

Megnyitás →

#137 Óramű

Három forgó gyűrű, egy szívverés - várd ki, míg a rések összeérnek!

Megnyitás →

#138 A világ pereme

Itt nincs fal - a világ pereme körbeér, arra van az út!

Megnyitás →

#139 Matador

Ingereld ki a bika rohamát, aztán táncolj el előle - a középső kristályok a vörös posztó!

Megnyitás →

#140 Présház

A prések a maguk ütemére csapódnak össze - két löket közt surranj át!

Megnyitás →

#141 Vámkapuk

Minden kapu egyre nagyobb vámot kér kristályokban - gyűjtsd ki az utad!

Megnyitás →

#142 Csúcsforgalom

A forgalom sosem áll meg - kelj át a sávokon a lökhárítók között!

Megnyitás →

#143 Menetszél

Se fal keletre, se nyugatra - lovagold meg a gyors vizet, és kerüld körbe a világot!

Megnyitás →

#144 A kaptár

Szűk járatok a lépben - ne ébreszd fel a darazsakat!

Megnyitás →

#145 Mazsolázás

Nem minden kristály éri meg a kockázatot - válogass okosan, és hozd a pontszámot!

Megnyitás →

#146 Féreglyukak

Négy zárt terem, három féreglyuk - csak rajtuk át vezet az út!

Megnyitás →

#147 Temetői műszak

A kristályok csak fáklyafénynél látszanak - és valami ólálkodik a sírok között…

Megnyitás →

#148 Prizmazár

Minden kapu pontos színkeveréket kér - egy harmadik lámpa fehérre rontja!

Megnyitás →

#149 Váltómű

Az egyik kar nyitja, amit a másik zár - jó sorrendben járd be a zsilipeket!

Megnyitás →

#150 Forgózár

A kulcsok és a kurblik forgatják a széf gyűrűit - hozd egy vonalba a két nyílást, és csússz be!

Megnyitás →

#151 Nagy körút

Minden, amit tanultál, egyetlen nagy úton - járd végig, és érj célba!

Megnyitás →

#152 Demó Homokozó

Tesztpálya az összes új mechanikával.

Megnyitás →

#153 Együttállás

Két hold kering a széf körül - csak ott nyílik kapu, ahol találkoznak

Megnyitás →

#154 A révész

Válaszd ki a partot a tárcsán, és lépj át - a féreglyuk oda visz, ahová küldöd

Megnyitás →

#155 Zarándokút

Minden végigjárt szentély felébreszti a következő kaput

Megnyitás →

#156 Omlás

Az alagút beomlik mögötted - innen már csak előre vezet út

Megnyitás →

#157 Vonatrablás

Hajts szembe a forgalommal, foszd ki a vagonokat - és vigyázz a mozdonnyal!

Megnyitás →

#158 A falka

Két vadász járja a lápot - ne hagyd, hogy közrefogjanak!

Megnyitás →

#159 Meteorzápor

Kelj át a mezőn a hulló csillagok között!

Megnyitás →

#160 Csillagkép

Koromsötét - kövesd a következő csillag derengését!

Megnyitás →

#161 Tű foka

Cérnavékony átjáró - csak biztos kézzel!

Megnyitás →

#162 Szerpentin

Tiszta flow - dőlj bele a kanyarokba, és lovagold meg az áramlatot!

Megnyitás →

#163 Gyöngyhalász

A parti kristályok ingyen vannak - a gyöngyökért mélyre kell merülni

Megnyitás →

#164 Kapcsolóterem

Négy kar, nyolc kamra - mind nyit egy ajtót, és zárja az ikrét

Megnyitás →

#165 Harmonika

A sávok lélegeznek - a kilégzésnél surranj át!

Megnyitás →

#166 Flipper

Bumperek, gyorsítósávok - és egy asztal, ami ki akar ütni

Megnyitás →

#167 Hangyaboly

Szűk járatok, forgalmas aknák - engedj utat a dolgozóknak!

Megnyitás →

#168 Szemvillanás

Sosem hagyja abba a vadászatot - csak a féreglyukaknál juthatsz lélegzethez

Megnyitás →

#169 Gázló

A hídon gyorsabb, mint a vízben - ha épp a jó híd van lent

Megnyitás →

#170 Szentjánosbogarak

A kristályok csak a szentjánosbogarak fényében élednek fel - haladj velük együtt!

Megnyitás →

#171 Körhinta

Minden kristály körhintán utazik - és ott kering mögötte az ellensúly is

Megnyitás →

#172 Matrjoska

Három héj, három tolóajtó - nyiss utat egészen a magig!

Megnyitás →

#173 Fázisváltó

Egy kapcsoló vált vörös és zöld között - a falak a saját színük fényében nyílnak

Megnyitás →

#174 Ikerlámpások

Mindkét csarnok lámpását a másikból kell meggyújtani - ingázz!

Megnyitás →

#175 A lencse

Ahol a vörös és a kék összeér, lila ébreszti a kristályokat - haladj a lencsével!

Megnyitás →

#176 Bontás

Öt töltet, öt befalazott átjáró - robbantsd ki a saját rövidítésedet!

Megnyitás →

#177 Fészekrablás

Minden kristályt alvó őr vigyáz - minden lopás felébreszt egyet

Megnyitás →

#178 Szellemfalak

Az egész labirintus ki-be villódzik - az ütemek közt haladj!

Megnyitás →

#179 Örvény

Gyorsító és lassító vízgyűrűk - pörögj be egészen a közepéig!

Megnyitás →

#180 Gyártósor

Vágj át a futószalag-körök között, a mozgó ládák szünetében!

Megnyitás →

#181 Óriáskerék

Kapd el a gondolákat, amíg rés van a küllők között!

Megnyitás →

#182 Lámpásváltó

Két lámpás váltja egymást az úton - mindig a fénylővel tarts!

Megnyitás →

#183 Rövidzárlat

Néhány folyosóban kialszik a fény, amint belépsz - előbb vésd az eszedbe őket!

Megnyitás →

#184 Időfutam

Tiszta ovál, teljes gáz - csak te és az óra

Megnyitás →

#185 Sakktábla

Gyors mezők, lassú mezők - lépj bástyaként, ne gyalogként!

Megnyitás →

#186 Ütemtévesztő

Háromféle prés-ritmus, egyik sem üt egyszerre - táncolj át az ütemek közt!

Megnyitás →

#187 Fényfüzér

Minden felvett kristály a füzér következő állomását gyújtja fel

Megnyitás →

#188 Teraszok

Mássz fel a vízlépcsőn - a zúgókon sprintelj, a sekélyben gázolj!

Megnyitás →

#189 Expedíció

Egy nagy térkép négy vad sarka - tervezd meg az utad a tábortüzek fényénél!

Megnyitás →

#190 Az elsüllyedt templom

Sodródj le a zsilipen, nyisd meg a prizmakriptát, dúld fel a fészket - a rövid utat hazafelé ki kell érdemelni

Megnyitás →

#191 Az Őr

Az őr sosem alszik, de a figyelme elkalandozik.

Megnyitás →

#192 A Malomárok

Sodródj le az árkon, aztán mássz vissza az árral szemben.

Megnyitás →

#193 A Bolygómű

Minden ajtó egy színre nyílik. Haladj a fénnyel.

Megnyitás →

#194 Cápazátony

Kapd fel a gyöngyöt, a többit bízd az áramlatra.

Megnyitás →

#195 Szellemhajó

Harangszóra a legénység pár pillanatra szertefoszlik.

Megnyitás →

#196 Homokóra

A homok minden ajtót zár. Érj át, mielőtt eltemeti.

Megnyitás →

#197 A Szurdok

Egy szurdok, egy út lefelé. Az elágazásnál te választasz.

Megnyitás →

#198 A Kopó

Sosem áll meg, sosem fárad el. Csak lassan fordul.

Megnyitás →

#199 Fordítókorong

A fordítókorong mindig egy állásba küld. Ürítsd ki, és továbbküld.

Megnyitás →

#200 Visszaszámlálás

A gomb kinyitja a távoli ajtót. Addig van időd, amíg be nem csukódik.

Megnyitás →

#201 Zúgó

Negyven másodperc zúgó. A gyöngyök csak a dicsekvéshez kellenek.

Megnyitás →

#202 Végtelen szalag

A szélén nincs fal. A rövid út általában a képen kívül vezet.

Megnyitás →

#203 Dominó

Minden gyöngy egy kaput kitár, egyet pedig bezár mögötted.

Megnyitás →

#204 Uroborosz

Minden gyöngytől hosszabb leszel. A termek nem nőnek veled.

Megnyitás →

#205 Lejtmenet

Itt minden legurul a lejtőn. Te is.

Megnyitás →

#206 Ellenszél

A szél nem lassítja a sólymot. Csak téged.

Megnyitás →

#207 Alkonyat

Minden gyönggyel egy kicsit sötétebb lesz.

Megnyitás →

#208 Keresztáram

Minden átkelés lesodor. Célozz följebb, mint ahová tartasz.

Megnyitás →

#209 A csúszdák

A csúszda egyirányú. Söpörd le a szintet, mielőtt lecsúszol.

Megnyitás →

#210 Mozgólépcsők

Egyik lépcső fel, a másik le. Válts sávot közöttük.

Megnyitás →

#211 Körhinta

Két forgó padló. Lépj rá, és arra visz, amerre forog.

Megnyitás →

#212 Sodrás

A sodrás kivisz. Közöttük gyere vissza, soha szembe.

Megnyitás →

#213 Fogaskerekek

Öt kerék, egy ritmus. Csússz át a fogak között.

Megnyitás →

#214 Szélmalmok

A szél a lapátok közé repít. Időzíts, vagy küzdj ellene.

Megnyitás →

#215 Óratorony

Söprő mutatók. Két ütés között vedd el a gyöngyöt.

Megnyitás →

#216 Reluxa

A reluxa hullámban nyílik. Vele ki, ellene vissza.

Megnyitás →

#217 Fűrészfog

A penge lassan száll, de egy pillanat alatt visszaugrik.

Megnyitás →

#218 Ágyúgolyó

Lépj a csőbe. A többit elvégzi az áramlat.

Megnyitás →

#219 Söprögető

Két seprű, két sáv. Válts sávot, mielőtt a tiéd odaér.

Megnyitás →

#220 A túloldal

Egyenes vonalban vadászik. A világ viszont gömbölyű.

Megnyitás →

#221 Légzsilip

Két ajtó, sosem nyílik mindkettő. Várj benn.

Megnyitás →

#222 Sushi bár

A tányérok a szalagon utaznak. Te is tudsz.

Megnyitás →

#223 A lefolyó

Itt minden a lefolyó körül kering. Ne érd el.

Megnyitás →

#224 Szlalom

Harminc másodperc lefelé a hegyen. Hét kapu, egy vonal.

Megnyitás →

#225 Tekercs

Tekeredj be a fal mentén. Tekeredj ki magad mellett.

Megnyitás →

#226 Ellenáram

A felszín keletre visz. A mély sáv hoz vissza.

Megnyitás →

#227 Futópad

A szalagok ellened futnak. Csak boosttal jutsz fel.

Megnyitás →

#228 Második szusz

Egy zseton tölti újra a boostot a második szalag előtt.

Megnyitás →

#229 Váltófutás

Három kapu egy csíkból, a sarkokban egy-egy töltéssel.

Megnyitás →

#230 Hosszú vágta

Tizenöt másodperc csarnok, és minden zseton sprintet ad.

Megnyitás →

#231 Rotorsprint

Két rotor, amelyek rése csak teljes sprintben elég széles.

Megnyitás →

#232 Kopókör

Gyorsabb nálad, de a sprintednél nem.

Megnyitás →

#233 Vedlés

Hosszú kígyó, szűk szobák, és a küszöbön vedlés vár.

Megnyitás →

#234 Gardróbok

Három zsákutca: vedlj le előtte, vagy fordulj nagy ívben.

Megnyitás →

#235 Falánkság

Tizenhat gyöngy hosszú kígyót nevel, két oszlop megbünteti.

Megnyitás →

#236 Farokfaló

Erőltesd át a kaput, aztán kerüld meg a tekercset épségben.

Megnyitás →

#237 Teljes felszerelés

Kapu, rotor, kopó és csomó, és minden zseton kitérő.

Megnyitás →

#238 Hibás bekötés

Minden kar több lámpát kapcsol. Gondold végig előre.

Megnyitás →

#239 Csillepálya

A sín csak egy irányba visz. Előbb állítsd a váltót.

Megnyitás →

#240 Éjféli játékterem

Négy szellem, négy fagyasztógomb. Az alagút a tiéd.

Megnyitás →

#241 Három kör

Ugyanaz a pálya, három kör. Mindig kicsit más.

Megnyitás →

#242 Parkolóház

Minden busznak saját kapcsolója van. Állítsd félre őket.

Megnyitás →

#243 Vízművek

Forgasd a szelepeket, kösd össze a csöveket.

Megnyitás →

#244 A Kolosszus

Három gyenge pont, három fázis. Egyre dühösebb.

Megnyitás →

#245 Éjszakai minigolf

Öt lyuk a lámpák alatt. Vigyázz a szélmalomra!

Megnyitás →